第一百二十九章 白锦金冠蛇(下)【补丁二】(第2/3页)
改造成光神蛊之后系统自带的天赋技能,确实比较强悍,虽然升级经验也多,但是每一级能够提升两百多的真气上限。如今十五层,足足就提升了三千还出点头的真气上限。
这么一算,不对呀,前后满打满算明明才提升了只有七千多的真气上限,离八千出头还有一小段距离呢。确实也是,司空毅也没想明白过,反正他怎么算,他的真气上限总值貌似都是要额外高出数百出来,不知道从哪里冒出来的。
当然,特殊的还不仅仅只有这一点,一般人的真气最大输出值是真气上限总值的十分之一,而司空毅大概是八分之一。因为他八千多的真气上限,竟然最大也可也输出一千的真气。看着似乎只是十跟八的区别,但是一来一去之间,这真气最大输出值相差的可不是一点半点。
但是即便有着一千的最大真气输出值,其实施展中基本也就用来维持神兵操作与法宝控制了,哪里还有额外的真气灌注到其中去。
一般来说操控神兵与法宝所需消耗的真气,按照它们的品阶折半计算,也就是四阶大概需要消耗二百的真气操控,六阶的大概就是消耗三百真气,八阶的消耗四百真气。
此时又不得不提水波龙纹箭的另一桩好处了,虽然身为八阶,似乎实力也与品阶有些不符,但是它三支一套,总共才需要消耗四百真气操控,不能不说是一项优点。
有鉴于御使神兵和法宝需要消耗的真气值,大小是有限制的,为了预防神兵或者法宝到手因为最大真气输出值不够,不能使用,或者是为了能够同时使用更多的神兵和法宝。现在的玩家们很是流行全心神加点法,或者是无论好坏,只要是心法就学,一般垃圾心法升级经验不多,随便练个几层,依靠N多重垃圾心法叠加,提升真气上限总值的两种趋势。
即便如此,现如今真气上限总值能够破万的玩家,到现在为止,也还是一个都没有。
当然了,司空毅总共才一千的真气最大输出值,如果消耗四百点真气值来控制三支水波龙纹箭的话,那么最多也就再灌输六百点真气进去。
按照一点真气对应一点伤害的通常情况的算法,三千攻击加上六百点真气,也才三千六的攻击,勉强破开白锦金冠蛇三千五的防御而已,能够造成一百的伤害就不错了。
而之前三支水波龙纹箭明明都给白锦金冠蛇造成了接近五百的伤害!
那是因为司空毅根本就不是利用真气操控水波龙纹箭,而是完全依靠肉身属性的力量,灵敏加成的命中,打出三支箭射中白锦金冠蛇的,自然是全额一千点的真气全都灌输进去。
这样一来,就有了四千的攻击力,当然能够给白锦金冠蛇造成近五百的伤害。能有这样的效果,自然也要归功于,司空毅思前想后之后,最终还是将全部属性点加在了灵敏上面,否则他不可能有如此快的出手速度,以及这么高的命中。
若是换了第二三个人过来,即便力量够高,能不能够打中目标,也是一个很严重的问题。虽然这是仙侠游戏,但是命中这项属性,在司空毅这么一段时间观察下来,恐怕还是一个很重要的属性,大部分玩家可能都忽略了。
当然,并不是说就没有玩家加点灵敏了,不过那些玩家看中的可不是命中,而是灵敏加成的出手速度。毕
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