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第456章 半个小目标(第3/4页)
    嘉、任天堂等巨头比,就算和美国本土的ea、动视等公司比也多有不如。

    因此就算被收购,也只是被简单报道。

    再说了,当今世界互联网还处于初级阶段,信息发展非常的不流畅。

    别说一家游戏公司,就算是很多巨头被收购,其余国家也不一定知道。

    最典型的案例就是中国和雅虎的股市。

    1996年,雅虎的上市轰动整个美国。

    然而海对岸的中国,直到1997年雅虎ceo杨致远来华,大家才知道雅虎这个名字。

    是的,当前世界的信息就是如此的不通畅。

    不达到一定阶层,或者是熟练使用互联网,很难了解新闻联播以外的世界。

    要知道就算是计算机毕业的小马哥,前些年知道可以和天南地北网友沟通的惠多网,都源于一次意外事件。

    这年头,想了解别国甚至本国信息的难度,都超级高。

    知道星海游戏收购暴雪娱乐的信息后,金泽辰和宋在京对于星海游戏一行人的态度立马变得更加恭敬。

    这可是偶像公司的上级,必须以更好的姿态对待。

    差不多完了1个多小时,卡林斯基这才结束试玩。

    “很棒的游戏,我觉得甚至可以算得上是网络游戏的里程碑,绝对可以大火。”

    卡林斯基现在更看好这款已经基本完成制作的游戏了,因为他刚才也不自觉的沉迷其中。

    杀怪打宝,以及之后的真人对战,实在是太有趣了。

    “卡林斯基社长喜欢就好,我们也觉得新游戏非常棒。”

    宋在京一脸骄傲,认定自己开发的游戏将再次引领韩国。

    这一次,无数的游戏公司,依旧会像《风之国度》开发完之后那样,再次发起对新游戏的模仿。

    接下来,双方开心的聊了十几分钟,直到被菊野晋次打断才意犹未尽的终止。

    “不好意思,难得碰到非常好的游戏,一不小心话就有点多了。”

    “现在,让我们聊聊入股的事情吧。”

    说完,卡林斯基便将和nexon同等的条件说给两人听。

    “这两点我们都没问题,但我希望星海游戏可以尽快完成打款。”

    金泽辰和宋在京,早在星海游戏提出投资拜访的时候,就已经提前商定好接受投资。

    至于底线,甚至比星海游戏要求的还低。

    40%股份,才是两人的底线。

    当然,股份好商量,但钱可不能少。

    两人希望新游戏能由自家进行发行,保障利润最大化的同时,避免游戏被发行公司魔改。

    “没问题,只要贵公司和我们签下协议。我这里可以直接做主,立马打款50%,剩下的50%,只要要求合理也会尽快支付。”

    卡林斯基甚至可以直接当场支付百分百的资金,所以对于打款答应的很痛快。

    甚至他愿意多花点钱,减少谈判所需时间。

    很快,双方就达成草签协议。

    星海游戏支付1000万美元,拿到ncsoft公司30%股份,以及今后所有游戏的海外发行权。

    当然,游戏成功在海外发行之后,ncsotf依旧享有一定比例收益的。

    基础分成游戏营收的10%,然后根据游戏的总收益上下波动。

    多不会超过15%,少不会低于8%。

    ncsoft答应星海游戏入股的很快被星海集团在韩国传出,nexon立马坐不住了。
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