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第364章 计算机人口增长战略(第3/4页)
    制度分级标准。

    是的,游戏分级制度最早是世嘉制定的。

    只不过当时的世嘉只是拿分级制度当掩护,基本不怎么重视。

    现在华府要认真起来,世嘉等游戏公司自然也要将这套游戏分级制度正式展开。

    自己审核游戏,总比政府来的要好。

    不过在游戏审核制度确定下来以后,两家又重新开始了竞争,都想当北美游戏市场的老大。

    “这样啊,那我知道了。”

    竹下雅人内心觉得可惜,少了很多看热闹的机会。

    “对了,洛杉矶游戏展,是定在明年1月吧?”

    “没错,想必那边可以获得更大的成功,双方的斗法也更精彩。”

    虽然九十年代世界的游戏中心位于日本,但在竞争方面反而是美国更加残酷。

    主要是任天堂几乎垄断日本主机游戏市场,美国那边则属于两强争锋。

    有竞争,自然更血腥。

    “我想也是。可惜,我没办法过去参加。”

    “额,会有合适机会的。”

    罗杰斯也不知道该怎么说,只能干巴巴的安慰一句。

    “嗯,借你吉言。”

    竹下雅人很喜欢玩游戏,对游戏展什么的还是很感兴趣的。

    但他现在去,只会是游戏展的小配角,看着世嘉和任天堂在主角位上表演。

    他自然没兴趣参加。

    说完游戏展之事,竹下雅人很快将话题跳跃到自家pc游戏部门。

    这是星海游戏有机会垄断的市场,必须要放在重要位置。

    当然,这里的垄断是指垄断日本pc游戏市场。

    北美pc游戏市场太大,游戏公司也非常多,星海游戏最多是占据主导地位。不像日本,除了星海游戏就没什么像样的pc游戏开发商。

    “pc游戏部门现在发展的怎么样了,我是说日本这边。”

    北美的pc游戏部门完全不用担心,有卡马克等大神在,星海游戏在北美pc游戏市场就是王者。

    日本这边则不一样,需要星海游戏不断进行培养。

    竹下雅人的野心很大,想要将日本pc游戏市场发展到可以媲美主机游戏市场的程度。

    起码不能像前世那样,完全沦为主机游戏的小陪衬。

    “进步很明显,已经出现销量突破百万的游戏大作。”

    “哦,是什么游戏?”

    竹下雅人的兴致提了起来,因为前世日本销量最高的pc单机游戏才勉强达到50万份。

    “毁灭战士。”

    “竟然是毁灭战士,看来我们的网吧推广战略奏效了。”

    “是的,星海网吧出现后,我们的pc游戏销量提高了几倍。”

    市场需要培养,前世日本pc游戏市场孱弱,主要是整个pc环境都非常差。

    大多数大学生都是工作后才第一次接触电脑,并且使用的也非常不熟练。

    这一世就不一样了,在星海网吧的引导下,无数人都能更早接触到电脑,也开始熟悉电脑。

    “这样吗?果然,扩大pc游戏销量的最佳方法就是扩大日本pc用户数量。”

    “确实如会长所说,扩大pc用户数量才是一切的基础。”

    罗杰斯非常佩服竹下雅人的星海网吧发展战略,极大的扩宽了游戏人口。

    许多原本不玩游戏之人,斗纷纷通过星海网吧接触游戏。

    这时,竹下雅人脑海突然灵光一闪。

    “
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