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第320章 竟然赚了(第1/4页)
    吃过午饭,竹下雅人重新回到办公室。

    明天还有许多事情,他计划今天完成对公司全年营收利润的基本掌握。

    “我看看,这部分比较厚的资料是哪家公司。”

    悠哉的扫了眼封面,青年发现竟然是星海娱乐而不是星海资本。

    但很快,他就明白是为什么。

    “也对,今年星海投资就在港岛和韩国有些动作,相关资料没有星海娱乐多也是应该的。”

    喃喃自语过后,他开始认真打量星海娱乐发过来的公司财报。

    首先是旗下最重要子公司星海游戏。靠着街霸2、《苏联方块》等游戏的出色成绩,营收再创新高。

    销售收入突破15亿美元,净利润更是高达7.6亿。

    这就是游戏行业的霸道,净利润轻松达到一半水平。

    “街霸2真是款好游戏。单单是街机版,今年的销售收入竟然就有6.7亿美元。如果再算上主机版,销售收入已经超过10亿。”

    “比较遗憾的是,主机版成本太高,利润比不上街机。”

    随着时间的推移,街霸2销售价格已经降低到4000美元一台,但生产成本降的更多,已经不足1000美元,每台机器的毛利润超过3000美元。

    星海游戏的超级任天堂卡带出厂价格大约是80美元,但扣除杂七杂八的成本,毛利润只有35美元。

    但很快竹下雅人就重拾精神碎碎念道:“嗯,还行,已经算很不错了,其余公司更低。”

    星海游戏可以自行生产游戏卡带,发行权也掌握在手中,因此游戏毛利润仅次于任天堂。

    如果换成史克威尔,卡带生产和发行都在任天堂手中,每张卡带的毛利润很难超过20美元。

    当然,如果走光荣的价高量少路线,毛利润甚至可以突破100美元。

    就是销量太低,只适合有固定数量忠实粉丝的光荣公司。

    星海游戏大赚特赚,星海音乐也开始崛起。

    “being今年真是强势啊,单曲前20足足有10个。”

    拥有部分股权的being唱片今年堪称无敌,旗下歌手强势拿下日本单曲榜前50中的32席。

    销售额方面也是一骑绝尘,达到夸张的前5占4,唯有第3名是别家公司歌手。

    “不愧是你,泉水姐,轻松拿到年冠。”

    这一年,算是zard彻底起飞的一年。

    不仅拿到单年唱片销售第一的好成绩,更是拿到单张专辑销量年冠。

    励志神曲《不要认输》虽然不是年度销量最高单曲,但也排在前五位,并且凭借着优秀的歌词和唱腔,成为日本歌曲的永恒经典。

    销售额排在第二位的b`z,今年则有那么一点倒霉。

    销售额不如zard居于次席,单曲销量不如恰克与飞鸟同样属于老二。

    关键是,前年二老的单曲就被恰克与飞鸟压一头,今年竟然同样如此。

    但就算有恰克与飞鸟搅局,也不影响being的强势,后世唱片界干脆将今年称之为being年。

    至于星海音乐本身,同样有着不错的成绩。

    公司内部销量破百万单曲虽然没有,但七八十万的有三四张。

    此外更重要的是,星海音乐的未来,即将对日本音乐行业产生巨大影响的小室哲哉。

    他作为音乐制作人,在今年推出了风格迥异日本主流音乐圈的新歌手,并且达成出道单曲销量40多万的好成绩。

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