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第318章 索尼的成功之路(第1/4页)
    简单讲完星海集团的聚餐规定后,竹下雅人语气变得和缓,人也更加接地气。

    “酒店马上就要上菜,我就不在浪费大家时间。希望大家都能吃好喝好,喝好吃好。”

    酒店的菜品非常不错,不仅有荤有素,还有看起来就很昂贵的大个头海鲜。

    服务人员现场切开,然后平均分给每一个人。

    一个多小时后,竹下雅人见大家吃的差不多了,就起身来到坂口博信那一桌。

    “坂口桑,我是你的粉丝,最终幻想真的太好玩了。”

    随后他便将自己这几天的游戏心得,滔滔不绝的讲给几位史克威尔高层领导听。

    一位喜欢游戏的会长,绝对比什么都不懂的更能安慰人心。

    “会长夸张了,我们的游戏只能算优秀,远比不上任天堂。”

    虽然销量很好,但至今为止的最终幻想系列作品,都没有评分达到满分神作标准。

    最高的6代,也只有37分。

    不过这一作在欧美的评价非常高,被认为是制作最好的一代。

    “目标是任天堂,很好,游戏制作者就是要有这样的野心。”

    虽然无数游戏公司都不满任天堂的暴政,但对任天堂的游戏制作能力非常之佩服。

    马里奥、塞尔达,都是经典到不能再经典的游戏。

    任何一家游戏公司,梦想基本都是达到或超越任天堂水平。

    公司的灵魂人物坂口博信要吹捧,另两位巨头武市智行和铃木尚也不能忽视。

    他郑重对两人承诺。

    “请放心,星海游戏社长罗杰斯不会插手史克威尔工作,公司继续独立经营。”

    “我们需要的不是星海游戏第二工作室,而是有着独立创新灵魂的史克威尔。”

    如果罗杰斯频频插手史克威尔的经营,只会让这家公司变成星海游戏模样。

    这就是世界发展的规律,下位者总是容易受到上面影响。

    “是,我们明白,会长。”

    “会长,请放心,我们知道你一言九鼎的性格。”

    两人纷纷应和,就连武市智行都不认为竹下雅人欺骗自己。

    某种程度上来说,这就是身份地位带来的好处。

    ……

    成功拿下史克威尔后,心情大好的罗杰斯愉快的在自己办公室哼着小曲。

    “咚咚咚。”

    听到有人敲门,他重新恢复平日的严肃。

    “请进!”

    “嗨!”

    听到社长传来的声音,秘书先是应了一声,然后立马报告正事。

    “索尼的出井伸之常务想要再次登门拜访,不知社长的意思是?”

    出井伸之,推动世界游戏产业第三次变革的巨人,也是后世的ps游戏机之父。

    在他的带领下,游戏零售价格大降的同时,还能充分保障游戏发行商和制作商的利益。

    可以说,他进一步促进了游戏行业的繁荣发展。

    “告诉出井常务,我今天下午有时间,欢迎他的来访。”

    对于这位锲而不舍的索尼常务董事,罗杰斯非常头疼。

    但他又对出井伸之描绘的未来世界,深深沉迷。

    内心很是纠结。

    “是!”

    星海娱乐刚刚过了饭点重新上班,出井伸之就迫不及待的来到罗杰斯办公室。

    两人简单客套几句后,出井伸之单刀直入。

    “罗杰斯社长不觉得游戏行业
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