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第203章 最后的告别(第4/6页)
    。

    扯淡的地方来了。

    很多出现问题的食品公司,高管只需要道个歉,事情就结束了。

    顶多就是鞠躬辞职。

    至于坐牢,那是不可能的。

    对内我唯唯诺诺,对外则重拳出击。

    外国的商品,尤其是农产品相关领域,要求非常苛刻。

    可以说每个能来日本的农产品。

    不是国内产量稀少或干脆没有,就是质量高到一定程度。

    “在家吃午饭吧。”

    竹下雅人注意到母亲期盼的眼神,已经到嘴边的“不了”两字重新塞了回去。

    然后微笑着说:“好呀!很久没吃过老妈的饭菜了,还挺想念的。”

    “两桌吗?”

    “嗯,这样方便点。”

    保镖和司机在主桌吃饭,彼此都别扭。

    不如早早分开。

    其实一些地区,女人不上桌,最早也是类似理由。

    男性喜欢边喝酒边吃饭,一吃就是几个小时。

    这种时候,女性如果在主桌。

    离开也不会,待着也难受。

    不如单独一桌,更好的完成就餐。

    后来,戏逐渐唱歪,演变成陋习。

    陋习自然要消灭。

    30年后,已经极少出现类似情况。

    “来小清浅,你也过来。”

    竹下雅人的妈妈很喜欢林清浅,每次都招呼她坐主桌,这一次也不例外。

    “好的。”

    女孩已经习惯眼前的一幕,乖巧淑女的坐下。

    女孩心里有着某种渴望。

    这份渴望,促使她做出一些非理性选择。

    吃过午饭,一行人下午来到星海游戏。

    这同样是公司的现金奶牛。

    眼下虽然不如松本制作,但潜力却远远超出。

    当然,也只是潜力。

    毕竟游戏行业一哥任天堂,目前的市值都不如松本制造。

    “今年下半年,计划发行多少款游戏?”

    “7款,都是我们自己开发的游戏。”

    红白机刚上线的时候,任天堂没想过那么多。

    因此和南梦宫等游戏公司签订的协议,有许多漏洞。

    很多中小游戏商为了逃避权利金制度,纷纷将游戏交给南梦宫等大的第三方游戏公司。

    最终,日本只有十几家游戏公司选择成为任天堂的第三方。

    当然,最主要的原因还是权利金太贵,中小游戏公司根本就玩不起。

    星海游戏是后来者,任天堂自然要堵住这个bug。

    星海游戏只能在红白机发行自家制作的游戏,不能玩空手套白狼策略。

    竹下雅人本来就没想过学南梦宫策略,自然没意见。

    “不错,有好的点子就行动,不要担心花费。”

    游戏还没进入3d时代,开发成本很低。

    就算是大作游戏,研发经费也很难突破1亿日元。

    当然,这是指红白机游戏。

    如果是街机游戏,突破1亿很正常。

    当然,街机的回报率也非常高。

    正是有街机这份产业,世嘉才有足够的底气进入主机行业。

    然而今年,就会是主机和街机格局逆转的一年。

    虽然如此,街机的市场份额依然在扩展,只是没有主机发展好。

    街机走向没落,更多的是受pc游戏打击。

    日本的pc游戏不太行,街机游戏在21世纪还能有不错的成绩。

    美国、中国、韩
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