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第158章 苏联的礼物(第2/2页)
    实的主。

    在没签订合同的情况下,直接将街机版权卖给了世嘉等公司。

    主机的版权同样如此,卖给了雅达利公司。

    80年代,信息沟通非常的不发达。

    雅达利以为镜像软件已经取得了版权,没有多做考虑,直接生产了数百万张卡带,还花费几百万美元打广告。

    不过这也正常,镜像软件是凯文·麦克斯韦的产业。而凯文·麦克斯韦的父亲,是各国总统主席级别大人物的座上宾。

    谁能想到这样一家公司,会做出如此不靠谱的事情。

    最终,任天堂靠着这一狠辣决策,彻底击垮老仇人雅达利。

    说起来,虽然世嘉是任天堂更强的竞争对手,但任天堂此时绝对更加痛恨雅达利。

    因为雅达利靠着玩花活,直接绕过任天堂的授权,自行在fc游戏机上发售卡带。

    这是在挖任天堂的根基。

    雅达利是怎么衰落的?

    就是因为它肆意发售垃圾卡带。

    现在任天堂的fc游戏机,雅达利可以绕过,那么也就意味着别的游戏公司同样可以绕过。

    长此以往,fc上绝对垃圾游戏横行。

    这也是任天堂明知道雅达利掉坑里,依旧不说的最主要原因。

    如果雅达利和任天堂的关系比较好,任天堂不仅会早早告诉它,还会直接将游戏和卡带收购。

    到时候雅达利虽然赚不到大钱,但也能赚个辛苦费。

    “我已经在银座安排好了位置。走,我们开个庆功宴。”

    竹下雅人难掩激动,准备拉着飞鸟凉大吃一顿,顺便缓解一下沸腾的心情。

    “好的,听竹下社长安排。”

    飞鸟凉摇摇头,搞不懂为什么平日里稳重的青年,会突然如此的不淡定。

    《俄罗斯方块》确实很好玩,但最多也就卖个一两百万份。

    扣除相关花费,能有几百万美元的盈利就算不错了。

    除了竹下雅人,这个世界上根本没有人能意识到《俄罗斯方块》的真正价值。

    飞鸟凉以当下fc游戏机上的围棋、麻将等小游戏计算,以为《俄罗斯方块》的销量最多不会超过200万份。

    这也是她没有心生贪念,花钱将《俄罗斯方块》据为己有的最大原因。

    相对于拼个赚上千万美元的机会,她更喜欢稳稳赚几百万。

    这同样是青年花几百万美元大价钱,而不是几十万美元请她们的重要因素。

    以更高的价格,降低背叛的预期。

    要知道,《俄罗斯方块》的销量可不是几百万份,而是数亿份。

    并且就算只计算fc游戏主上的销量,也有3000多万。

    掌机更加的夸张,有着过亿的销量。

    当然,这也和任天堂直接将《俄罗斯方块》内置在掌机上有关。

    但就算不内置,以《俄罗斯方块》的火爆,最保守估计,也能卖掉5000万份以上。

    这就是20世纪第一游戏的威力。

    谁掌握了《俄罗斯方块》,谁就拥有了掌机的未来。

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